Dark Souls 3 balvas: vai Dark Souls 3 uzvarēja gada spēlē?

Jūs esat spēlētājs un jums patīk spēlēt spēles. Bet kura spēle ieguva Gada spēles balvu? Kura bija šī gada labākā videospēle?

Atbilde uz šo jautājumu ir vienkārša — vai tumšās dvēseles 3 uzvarēja gada spēli? Šis spēles šedevrs ir tas, ko ir gaidījis katrs spēlētājs. Tas apvieno visus elementus no iepriekšējiem nosaukumiem vienā nevainojamā pieredzē. Tas pat nosaka jaunus grafikas un spēles mehānikas standartus, padarot to par visu laiku iespaidīgāko spēļu pieredzi. Ja vēl neesat spēlējis Dark Souls 3, lasiet tālāk, lai uzzinātu, kāpēc jums tas būtu jāspēlē tieši tagad!

Īsāk sakot, ja vēlaties lielisku spēļu pieredzi, kas jūs naktīs nomodā ar sajūsmu vai neticīgi atstās vaļā žokli – Dark Souls 3 ir jūsu vienīgā izvēle! Sagatavojieties pēc iespējas ātrāk izspēlēt episko piedzīvojumu, noklikšķinot šeit tagad.

Kāpēc Dark Souls 3 ieguva Gada spēles balvu?

Kāpēc Dark Souls 3 ieguva Gada spēles balvu?

Game Awards ir ikgadēja balvu pasniegšanas ceremonija, kurā tiek godināti sasniegumi videospēļu nozarē. To 2011. gadā izveidoja žurnālists un televīzijas vadītājs Džefs Kailijs. Atšķirībā no citām balvām, piemēram, Mākslas un Zinātņu akadēmijas Oskara un Zelta globusa balvām, The Game Awards nav vispārēja balsošanas procesa; "Tā vietā mēs esam nolēmuši uzņemt spēlētājus mūsu procesā, ļaujot nominēt visas atbilstošās spēles populāro spēlētāju balsojumā." Ceremonija tiek straumēta tiešraidē pa Twitch, YouTube, Xbox Live, PlayStation Network un Facebook.

Dark Souls 3 no programmatūras, ko izdeva Bandai Namco Entertainment, tika izlaista Japānā 2016. gada martā, kam sekoja pasaules mēroga izlaišana 2016. gada aprīlī. Dark Souls 3 ir trešās personas darbības lomu spēle, kas norisinās tumšā fantāzijas pasaulē, kurā spēlētāji uzņemas. karotāja loma, kas cīnās, lai glābtu pasauli no tumsas, šķērsojot izpostīto pasauli, kas piepildīta ar nāvi un postu.

Skatiet arī Kāpēc Dark Souls 2 ir labākā? 7 iemesli, kāpēc Dark Souls 2 ir labākā Souls spēle (un 5 kāpēc tā nav)

Spēles balvu par labāko spēles režiju ieguva filmas Dark Souls 3 režisori Hidetaka Miyazaki.

Mijazaki pieeja spēles izstrādei ir līdzīga tam, kā viņš radīja spēles Demon’s Souls un Dark Souls 1. Viņš koncentrējās uz dziļas gandarījuma sajūtas radīšanu visos aspektos, lai spēlētāji justos apmierināti pēc tam, kad būs pārvarējuši savas bailes un izgājuši cauri smagiem šķēršļiem. Pasaules dizains rada kontemplācijas sajūtu, kas stiprina spēlētāju zinātkāri un ieved viņus tumšos stūros, kuros viņi parasti neietu. Ar šo formulu Miyazaki veiksmīgi rada neatvairāmu šarmu, kas lika spēlētājiem atkal un atkal atgriezties spēlē.

Dark Souls 3 ir pierādījis savus panākumus, pateicoties Miyazaki pieejai spēles izstrādē, ir daudzi elementi, kas veicina tās izcilību; skaidra un kodolīga vēsture, atmosfēriska sākuma aina, ātra kaujas mehānika, iespaidīgas bosu cīņas, kas noved pie fināla, kas ir viens no labākajiem spēļu vēsturē. Milzīgais detaļu daudzums gan vizuālajos attēlos, gan vadīklās parāda, cik liela uzmanība tika pievērsta ražošanas procesam. Tas patiešām jūtas kā pilnīgs iepakojums bez raupjām malām vai kļūmēm.

Dark Souls 3 ieguva Gada spēles balvu The Game Awards 2016, kas notika Losandželosā, Kalifornijā 2016. gada 1. decembrī. Tas ir bijis intensīvs gads, pilns ar spožām spēlēm, kuras ir pelnījušas atzinību; no majestātiskā The Witcher 3 līdz graudainajam Doom un sensacionālajam Uncharted 4 . Gadā, par kuru bija ļoti grūti spriest, pateicoties tik plašajai kvalitatīvo spēļu daudzveidībai, Dark Souls 3 tomēr izdevās.

Pilns The Game of the Year Award 2016 uzvarētāju saraksts

Pilns The Game of the Year Award 2016 uzvarētāju saraksts

Labākais spēles virziens - Dark Souls 3 (Hidetaka Miyazaki)

Labākais stāstījums – The Witcher 3: Wild Hunt (Tomašs Sapkovskis / Marcins Blača / Konrāds Tomaškevičs)

Labākais mākslas virziens - Ori un aklais mežs (Tomass Mālers)

Labākais mūzikas/skaņu dizains - Doom (Miks Gordons)

Spēles par Ietekmes balvu - Dzīve ir dīvaina (Mišels Kohs, Rauls Barbets)

Inovācijas balva - iekšpuse (Playdead)

Labākais sniegums– Viva Seiferta – Viņas stāsts Labākā lomu spēle – The Witcher 3: Wild Hunt (Konrāds Tomaškevičs, Mateušs Kaniks, Džons Mamais)

Labākā asa sižeta/piedzīvojumu spēle – Dishonored 2 (Sebastjēns Mitons, Žans Filips Žaks, Aleksandrs Pikars)

Labākā asa sižeta spēle - Doom (Miks Gordons)

Labākais RPG – The Witcher 3: Wild Hunt (Konrāds Tomaškevičs, Mateušs Kaniks, Džons Mamais)

Labākā cīņas spēle - Street Fighter V (Yoshinori Ono, Koji Nakajima)

Skatiet arī Kā Dark Souls pilnveidoja grūtības? 5 veidi, kā Dark Souls ir godīgi ar grūtībām (un 5 veidi, kā tas nav)

Labākā ģimenes spēle - Pokemon Go (Džons Henke)

Gaidītā spēle - The Last Of Us II daļa (Nīls Drukmans)

Labākā neatkarīgā spēle - iekšpuse (Playdead)

Kā Dark Souls 3 atšķiras ar citām spēlēm, kas ieguvušas šo balvu iepriekšējos gados?

Uncharted 4 uzvarēja 2016. gadā, Tomb Raider tika atsāknēts 2013. gadā, bet The Last of Us — 2014. gadā. Visas trīs spēles neapšaubāmi ir iespaidīgas ar saviem kritiskajiem panākumiem un vispārējo atzinību. Tomēr Dark Souls 3 ir citā līmenī, ja salīdzina tajā esošā satura apjomu ar Uncharted 4 vai tā kaujas sistēmu ar Tomb Raider. Lai gan katrai spēlei ir savas unikālās iezīmes, kas tās izceļas cita starpā, līdz šim nekas nevar līdzināties Dark Souls 3 spēles mehānikas sarežģītībai. Tas patiesi ir šedevrs, ko veidojis From Software ar Hidetaka Miyazaki, kurš ir definējis hardcore spēļu nozīmi.

Lai gan The Witcher 3 pati par sevi bija pārsteidzoša spēle ar to, ko tā piedāvā, taču, ja mēs runājam tikai par spēles mehāniku un vadīklām, Dark Souls 3 ieņem augstāko vietu, ņemot vērā, cik daudz darba ir bijis nepieciešams, lai izveidotu tik nevainojamu vadības ierīču kopu un vienmērīga spēle.

Kas bija šīs balvas piešķiršanas žūrijas sastāvā?

Šo balvu piešķir žūrija, kurā bija plašsaziņas līdzekļi, spēļu izstrādātāji un nozares profesionāļi. Šajā sarakstā ir:

Braiens Altano, IGN saimnieks/producents

Filips Kolārs, Polygon atsauksmju redaktors

Yusuke Amano, Sony Japānas studijas producents

Šuhejs Jošida, Sony Worldwide Studios America prezidents

Sebastian Castellanos, The Evil Within izpildproducents Tango Gameworks

LeSīns Tomass, divkārtējs Emmy balvas ieguvējs par animāciju (“kā viņš pats”)

Braiens Alberts (balvu prezentētājs) IGN video vadītājs/producents un GameSpot ziņu redaktors

Videospēļu kā mākslas veida nozīme un to, kā tās var ietekmēt mūsdienu sabiedrību

Videospēļu kā mākslas veida nozīme un to, kā tās var ietekmēt mūsdienu sabiedrību

Mūsdienās, ja spēlējat videospēles kā relaksācijas veidu vai tīri izklaides nolūkos, tas ir labi. Taču, tā kā spēles ir attīstījušās no vienkāršām pikseļu platformām līdz fotoreālistiskām dzīvām pasaulēm, kas pilnas ar dzīvīgiem varoņiem ar sarežģītu reāllaika spēles mehāniku, tās nodrošina interaktīvu pieredzi, kā neviens cits medijs.

Spēles ir kļuvušas par jaunu platformu stāstu veidošanai, veidu, kā izpētīt detalizētas gan izdomātas, gan neizdomātas pasaules, kā arī veidu, kā uzzināt par dažādām kultūrām. Spēles kļuva arī par mūsu kā cilvēku vērtību izpausmi; vai tas būtu karš, mīlestība vai lojalitāte. Videospēles mūsdienās iedvesmo bērnus visā pasaulē ne tikai kļūt radošākiem, bet arī vēlas uzzināt vairāk par savu vēsturi vai pat valodu apguvi.

Skatiet arī Kura Dark Souls ir visgrūtākā? Sarindojiet visas tumšās dvēseles no vieglākajām līdz grūtākajām

Ar tik ietekmīgu ieguldījumu sabiedrībā, nav brīnums, ka arvien vairāk izstrādātāju apzinās tā nozīmi un rada estētiski pievilcīgus nosaukumus, piemēram, The Witcher 3: Wild Hunt, Uncharted 4: A Thief’s End, Assassin’s Creed Syndicate un daudzus citus. Lai gan Dark Souls 3 ne vienmēr ir mākslas šedevrs, tai ir savs unikālais stils, kas izceļas no pārējiem minētajiem nosaukumiem. Tomēr Dark Souls 3 izceļ tas, cik daudz darba no programmatūras iegulda, lai izveidotu vienu no nevainojamākajām spēļu sistēmām ne tikai nosaukumā, bet arī spēlēs kopumā.

FAQ par Vai dark souls 3 uzvarēja gada spēli

1.Vai Dark Souls 3 ir ieguvusi Gada spēli?

Jā, Dark Souls 3 ieguva balvu “Gada labākā spēle” 2016. gada Game Awards ceremonijā.

2.Vai Dark Souls uzvarēja GOTY?

Nē, Dark Souls neuzvarēja GOTY. Tas saņēma kritisku atzinību un uzslavas par spēļu sistēmām, kas mūsdienu spēlēs ir izcilas pat līdz šai dienai.

3. Vai Dark Souls 3 ir nominēta Gada spēlei?

Nav kategorijas Dark Souls 3 kā Gada spēles nominācija. Tā tika nominēta kā “Gada labākā spēle” The Game Awards 2016.

4. Kura spēle uzvarēs 2020. gada spēlē?

Nevar zināt, kura spēle uzvarēs 2020. gada spēlē, taču to varat uzzināt mūsu vietnē.

5. Vai ir kādas domstarpības par to, vai dark souls 3 vajadzēja uzvarēt gada spēlē?

Jā un nē. Lai gan daži spēlētāji (vai “elitāri”, kā viņiem patīk sevi dēvēt) var sūdzēties, ka tādām spēlēm kā The Witcher 3: Wild Hunt un Doom vajadzēja labāk gūt uzvaru, viņi patiesībā neko daudz nevar darīt. Dark Souls 3 ir lieliska spēle un viens no savas paaudzes labākajiem produktiem; tie, kas nepiekrīt šai apbalvošanai, iespējams, nav pareizi spēlējuši visas pārējās sarakstā iekļautās spēles.

Dark Souls 3 ir nominēta The Game Awards gada spēles balvai. Tas lielā mērā ir saistīts ar to, cik labi to uztvēra gan fani, gan kritiķi, un daudzi slavē tā spēles jauninājumus un grafiku. Ir viegli saprast, kāpēc šī spēle tiktu nominēta, ja redzējāt kādu no IGN vai citām vietnēm, kas par to ir padziļināti atspoguļojušas kadrus. Ja jums vēl nav bijusi iespēja, iesakām paņemt savu eksemplāru jau šodien.

<

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found